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当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

admin 2020-12-16 170 浏览 0 评论

不知道各位老玩家提到“三国”会想到什么游戏呢?《三国志》?还是《三国战纪》?或者是《真三国无双》?还是娘化的《一骑当千》或者《恋姬无双》?


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

不得不说当年日本游戏公司在三国题材方面真是的非常能打,当年的小朋友认识的三国游戏大多应该都是光荣的《三国志》系列等日本产的。


但是,有一款国产游戏的诞生,扭转了这个局面。


那就是《三国群英传》。


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1998年的《三国群英传》对于年少的小弟来说是极为震撼的。那时正值Windows95逐渐兴起的,《三国群英传》则是第一个具备了国产+三国+Win95三种要素的游戏,而且开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念,玩法上对当时是玩家来说非常惊艳!


更重要的是,他是中国人自己做的三国游戏!


也许有人不太明白这意味着什么,我们可以先来看看之前DOS版的国产三国游戏是什么样的:


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欢乐盒的《三国列传之五虎上将》↑↑↑


而当时同期在WIN上的日本三国游戏,例如《三国志6》则是这样的:


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看不到武将厮杀↑↑↑


而小弟看到的《三国群英传》则是这样的:


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百人大战不在话下↑↑↑


如果说《三国群英传1》还是过于粗糙了些,那么隔一年推出的《三国群英传2》则堪称一次全面进化。不仅画面全面进化,游戏内容也大幅度提升,最重要的是抓住的武将二话不说还能斩首!


那就一个字:爽!


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所以当时《三国群英传2》出来后,可谓是席卷电脑房(那时候还不叫网吧)和家用电脑,瞬间就成了能与日本三国类游戏抗衡的国产游戏,甚至还能与《帝国时代》、《红警》有得一拼!大家玩起来就如同初恋一般甜蜜,也不管头像丑不丑,画面渣不渣,反正就是爽!


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当时不少小朋友的第一次电脑房通宵就献给了《三国群英传2》,小弟还依稀记得当年通宵的场景:玩了几盘《红警》,看了几集《宠物小精灵》,最后困得不行,我打开了《三国群英传2》,就这样后半宿硬是按全军突击然后输R110,靠着这款游戏抗下来了。


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你还别说,直到现在,不少人的电脑里也依旧还躺着这款《三国群英传2》,而这要归功于中国玩家们这20多年来自发创作出的大量令人眼花缭乱的MOD玩法!


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一直都有人在活跃的三国群英2贴吧↑↑↑


首先被改的就是原版那一言难尽的头像,还有就是对剧本的大幅改动,水浒、封神、金庸、仙剑、海贼、火影等无所不包,一个也没落下。


更别说还有很多系统级别的改变了,这合着是干脆重新做了个游戏吗?


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当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

小弟找到的2020年7月发布的改版,这……还能算是群2吗?↑↑↑


不过小弟在玩《三国群英传》的时候就在想,要是可以不和电脑打,而是和朋友对战,每个好友都能带着一个势力对战、互相攻占城池那应该会特别好玩吧!


这么想的肯定不止小弟一个,于是在大家的呼声中,作为三国群英传的开发商宇峻奥汀也开始了网游化的尝试,《三国群英传2》网络版就是《三国群英传》系列产品首次从2D跨入3D的里程碑游戏。


掐指一算,到现在为止,游戏已经运营了10个年头,也是很厉害了。


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

当年《三国群英传2》中那些酷炫的武将技部分也在网络版中得到了还原,例如小弟当年最喜欢用来打击圆阵的集火柱,在游戏里就得到了还原。


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而当年让小弟废寝忘食反复琢磨个大半天的兵种,也不是简单的照搬,而是经过改良之后还原到了游戏当中。虽然没有搞兵种克制那一套,不过基础兵种可以进行多次转职,到了后期不同兵种还有不同的必杀技和特殊技。


这么一来,如何根据自身的职业以及情况来搭配兵种就很有讲究了!瞎搭配可打不过对手!


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小兵:咱们终于分男女了!↑↑↑


而且为了帮各位靓(she)仔(chu)节约升级的时间,游戏还自带了自动功能解放双手,设置好安心去工作,回家收割一波就完事儿了!


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有朋友一起挂的,效率还会更高,而且这游戏装备全靠打,这挂机要是一不小心爆出了想要的装备和强化材料,那就赚了!


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当然,最让人激动的还是国战,无角色等级限制,无人数限制,是真正的万人同屏全民“国战”,只要时间一到,不同势力的玩家即可对全地图12座城池立即发动战争。


而且有一说一,国战的攻城机具真的很酷炫!


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

宛如变形金刚↑↑↑


而且这国战还真的不是那种大佬碾压就完事儿的。


你可以“瞒天过海”,利用水路开船绕过主战场,袭扰敌军后方,迫使敌军回援,算好国战结束时间偷城;有盟友的话,还可以“围魏救赵”,两弱打一强;哪怕你和小弟一样是个佛系小玩家,也可以使用“混水摸鱼”大法,跟着主力军团一起走,总会摸到城的!


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

这可不是小弟忽悠你,在之前的国战中就发生过这样一件事儿:


在当时铁血军团已经在襄邑城门处与魏国大军僵持不下已经一个多小时了,而且看这个形式,这样下去必然是实力更强的魏国要拿下国战,这时候铁血军团做了个令人看不懂的操作:全军后撤!


魏国大军以为只是对方投降或是自暴自弃,就进入了城内,说时迟那时快,就在对方大部队到达城内的瞬间,魏军后方城池北门却遭到了小队驾驶战船从水路突袭,还有一路小分队走山路奇袭,形成包抄局势。


然而魏国从看到系统公告后,马上换线传送支援,奈何距离和实力差距在那,只得眼睁睁看着铁血军团利用国战规则砸坏雕像,逼迫魏国全部传送回出生点回援,铁血军团在国战结束前最后一刻占领襄邑,完成惊天逆转!


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

大概就是这样的意思↑↑↑


啧啧啧,这紧张刺激的场面小弟光是描述就觉得很激动呢!


所以说啊,有脑子学会利用地形搞战术很重要!


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

当然,你不能指望一款已经运营了10个年头的网游,画面和操作感能和现在的刚出的端游一样,这不科学。


不过这种特有的粗糙感,反而令人有种当年儿时玩网游的感觉。


当年头铁硬刚日本,中国玩家苦等10年,网游版12月15日上线

看着这款《三国群英传2》网络版小弟突然感触颇多,突然想起了当年那个,偷偷摸黑通宵,还拿着家里唯一一个U盘去复制走了37M大小的《三国群英传2》的小男孩。


从《三国群英传2》到《三国群英传2》网络版,这一转眼,20多年过去了,小弟我也从那个无知小毛孩成长为如今的美(qiong)男(diao)子(si),只有它,还是那个味儿。


《三国群英传2》网络版12月15日下午2点开服,怎么说呢?希望大家都能在这游戏里,找到当年在电脑房里的那个小男孩吧。


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